⏳⏳⏳
Esteu a la tercera pàgina dels Enigmàgics.
Cliqueu els enllaços per anar d'una pàgina a l'altra i descobrir tot el nostre recull dels ENIGMÀGICS.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
52 ENIGMÀGICS ⏳ ...pàgina 3 de 4
( del nº 27 al nº 39 ) ➨ Cronologia: nascuts del 1929 fins el 1951
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 UWE MÈFFERT
🔑 Wemigerode - Alemanya, 30 de novembre de 1929 / Mort el 30 d'abril de 2022
💡 Genial creador de molts enginys recaragolats com el Pyraminx, el Megaminx, entre d'altres.
📁 Apunt biogràfic: Magnífic dissenyador i inventor de trencaclosques alemany. Va fabricar i vendre trencaclosques mecànics a l'estil del cub de Rubik des de la bogeria dels cubs dels anys vuitanta. El seu primer disseny va ser el Pyraminx , que havia desenvolupat una mica abans que s'inventés el cub de Rubik original.
Uwe Mèffert es va involucrar profundament en la producció i comercialització final del seu Pyraminx, i va entrar en contacte amb altres inventors, i va decidir que seria una bona idea ajudar a fabricar i comercialitzar les seves idees de trencaclosques. Mèffert va establir la seva pròpia empresa a Hong Kong: Meffert's Puzzles & Games. Mèffert va comprar els drets de patent per al trencaclosques del dodecaedre, i el va llançar sota el nom de Megaminx. De la mateixa manera, va produir el primer Skewb (inventat per Tony Durham). Des d'aleshores, Mèffert i els seus associats han creat més de 350 trencaclosques i modificacions mecàniques rotatives com els bonics Ous de Mèffert.
Mèffert també va crear la seva pròpia versió del sudoku. A més de les regles estàndard del sudoku, les dues diagonals principals també han de contenir els números de l'1 al 9. A més, un quadrat màgic xinès s'amaga en algun lloc de la solució. Va anomenar aquest trencaclosques Kokonotsu. Va morir el 30 d'abril de 2022 a causa de complicacions ocasionades per la maleïda Covid.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 ROGER PENROSE
🔑 Colchester - Regne Unit, 8 d’agost del 1931
💡 Físic reconegut, matemàtic recreatiu. Premi Nobel i amant primerenc del cub de Rubik.
📁 Apunt biogràfic: Penrose és un físic i matemàtic nascut a Anglaterra i professor emèrit de matemàtiques a la Universitat d'Oxford. Està altament considerat pels seus treballs en física matemàtica, en particular per les seves contribucions a la relativitat general i la cosmologia. També ha dedicat el seu temps a les matemàtiques recreatives i és un controvertit filòsof. Penrose és fill del científic Lionel S. Penrose i Margaret Leathes, i germà del matemàtic Oliver Penrose i el mestre d'escacs Jonathan Penrose.
Roger Penrose és conegut pel seu descobriment en 1974 dels tessel·lats de Penrose, que estan formats per dues tessel·les que només poden tessel·lar el pla de forma aperiòdica. El 1984 es van trobar patrons similars en l'organització d'àtoms en quasicristalls. (vegeu imatge de la dreta ↑)
Fou escollit membre de la Royal Society de Londres l'any 1972; va guanyar el Science Book Prize el 1990, i compartí el Premi Wolf en Física amb Stephen Hawking l'any 1988. Fou ordenat cavaller l'any 1994. Penrose va desenvolupar la teoria de la cosmologia cíclica conforme. Va ser guardonat amb el Premi Nobel de Física el 2020.
Al Congrés Internacional de Matemàtics de Hèlsinki, l'agost de 1978 va fer presència el cub de Rubik i fou motiu d'admiració entre una triada d'enigmàgics excepcionals. Efectivament, John Conway i el mateix Penrose, van ensenyar-lo a David Singmaster. El nou entreteniment encara no era comercialitzat obertament i resultava una peça xocant i atrevida. Sembla que als tres els va enamorar la creació del professor Ernö Rubik.
La modificació del cub realitzada per Antonio Garrido el 2017, va ser dedicada al gran Penrose. Us recomano aquesta preciosa modificació que converteix un hexaedre, en una elegant peça de tres cares.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 SOLOMON W. GOLOMB
🔑 Baltimore - Estats Units, 30 de maig de 1932 / Los Angeles, 1 de maig de 2016
💡 Matemàtic, enginyer. Descriu tots els pentòminos, inspiradors del Tetris. Crea jocs geomètrics.
📁 Apunt biogràfic: Professor d'enginyeria elèctrica a la Universitat del Sud de Califòrnia (USC), conegut pels seus treballs sobre jocs matemàtics. El 1948 va inventar el joc anomenat Cheskers i va descriure de forma rigorosa els poliominós i els pentominós el 1953. Especialista en problemes d'anàlisi combinatòria, teoria de números, teoria de codificació, i comunicacions, el seu joc de pentominó va inspirar el Tetris.
També va col·laborar sovint a la columna de Jocs Matemàtics de la revista Scientific American i va ser un participant freqüent a les conferències “Gathering 4 Gardner” organitzades al voltant de la figura del matemàtic Martin Gardner.
Golomb va ser un dels primers professors de perfil alt en dur a terme la prova de capacitat mental “Mega IQ de Ronald K. Hoeflin”. Va obtenir una puntuació d'almenys un coeficient d'intel·ligència IQ de 176, només una persona de cada milió. Ha rebut molts premis i reconeixements.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 PEDRO OCÓN DE ORO
🔑 Nat a Madrid en temps de la Segona República, cap al 1932 / Traspassat el 27 de juny de 1999
💡 Creador de jocs d'enginy, mots encreuats, jeroglífics i un grapat de propostes curioses i originals.
📁 Apunt biogràfic: Pedro Ocón de Oro, va ser un periodista madrileny, creador i inventor de nombrosos passatemps, més de 600.000, publicats en llibres i diaris. Va treballar a diversos mitjans de comunicació i revistes. Va inventar entreteniments, com ara, l'oconograma, els mots encreuats blancs o la sopa de lletres. Entre les seves creacions destaca la seva nombrosa col·lecció de jeroglífics. Conegut per tot arreu, fou un incansable treballador que no va parar de crear fins al darrer dia.
🔓 Enllaços recomanats: 🆆 Viquipèdia, m
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
🔔 NOBUYUKI "NOB" YOSHIGAHARA
🔑 Tòquio - Japó, 27 de maig de 1936 / Mort el 19 de juny de 2004
💡 Creador de puzles enllaçats del tipus Yamahama, molt prolífic i actiu.
📁 Apunt biogràfic: Nobuyuki Yoshigahara, popularment conegut com a Nob, va ser l'inventor, col·leccionista, solucionador i divulgador de trencaclosques més cèlebre del Japó. Nob es va llicenciar en química aplicada a l'Institut Tecnològic de Tòquio. Després de desencantar-se de la seva carrera en enginyeria sobre polímers de cadena llarga, es va dedicar a l'ensenyament de química i matemàtiques a instituts.
Es va convertir en columnista de trencaclosques i col·laborador habitual de moltes revistes, amb columnes mensuals a Quark i altres revistes populars de puzles. Va escriure més de 80 llibres sobre trencaclosques. Potser més conegut com a inventor de trencaclosques, va concedir llicències comercials dels seus dissenys, com el joc de trencaclosques Rush Hour, a empreses com Binary Arts (ara coneguda com ThinkFun), Ishi Press o Hanayama. També era un programador informàtic actiu que utilitzava els ordinadors per resoldre trencaclosques matemàtics.
El 2003, l'Association of Game & Puzzle Collectors va concedir a Nob el premi Sam Loyd, concedit a persones que han realitzat una contribució significativa al món dels puzles mecànics. Nob va participar activament a la International Puzzle Party, IPP. El 2005, el concurs de disseny de la IPP va passar a anomenar-se Nob Yoshigahara Puzzle Design Competition, en reconeixement de la seva obra.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 JOHN CONWAY
🔑 Liverpool - Gran Bretanya, 26 de desembre del 1937 / Mort als Estats Units l'11 d'abril de 2020
💡 Matemàtic excepcional. Inventor del cub Conway, un repte d'embalatge molt recomanable.
📁 Apunt biogràfic: John Horton Conway va ser un prolífic matemàtic anglès actiu en la teoria de grups finits, la teoria de nusos, la teoria de nombres, la teoria de jocs combinatoris i la teoria de la codificació. També va contribuir a moltes branques de la matemàtica recreativa, en particular, a la invenció de l'autòmat cel·lular anomenat el joc de la vida.
El seu interès pels jocs va començar durant els seus anys d'estudis a Cambridge, on va esdevenir un àvid jugador de backgammon: passà hores jugant-hi a la sala comuna. Va obtenir el doctorat el 1964 i va ser nomenat membre College i professor de Matemàtiques de la Universitat de Cambridge. Entre els matemàtics aficionats, va ser potser més conegut per les seves contribucions a la teoria de jocs combinatòria (CGT), una teoria de jocs partidistes. Aquesta, la va desenvolupar amb Elwyn Berlekamp i Guy Richard, i amb ells també va ser coautor del llibre guanyador Winning Ways for your Mathematical Plays. Va escriure el llibre On Numbers and Games (ONAGA), que estableix els fonaments matemàtics de la CGT.
Conway va ser un dels inventors del joc del Plançó, i també del Philosopher's Footbal. Va desenvolupar una anàlisi detallada de molts altres jocs i trencaclosques, com el Cub Soma, Peg Solitaire, i els Conway's Soldiers.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 DAVID SINGMASTER
🔑 Fergusson - USA, 14 de desembre de 1938 / Londres - Gran Bretanya, 13 de febrer de 2023
💡 Formula teories sobre el Cub de Rubik i fou un pioner en els algoritmes conmutacionals.
📁 Apunt biogràfic: David Breyer Singmaster va ser un matemàtic britànic-americà que va ser professor emèrit de matemàtiques a la London South Bank University, Anglaterra. Tenia una col·lecció personal enorme de trencaclosques mecànics i llibres de trencaclosques. Va ser famós per ser un dels primers adoptants i un entusiasta promotor del cub de Rubik.
L'associació de Singmaster amb els cubs de Rubik data de l'agost de 1978, quan va veure un cub (en aquella època una raresa) al Congrés Internacional de Matemàtics d'Hèlsinki. Alguns altres matemàtics de la conferència, inclosos John Conway i Roger Penrose, ja en tenien un. Singmaster va adquirir ràpidament un cub i va poder resoldre'l a principis de setembre de 1978. Va dir que va trigar “dues setmanes, encesa i apagada” a trobar una solució general per al cub.
El juny de 1979 va escriure un dels primers articles sobre el cub al diari The Observer. Les seves notes sobre el “cub màgic” de Rubik van proporcionar la primera anàlisi matemàtica del cub, així com una de les primeres solucions publicades. El llibre contenia la seva notació que permetia l'enregistrament dels moviments del cub de Rubik, i que ràpidament es va convertir en l'estàndard. Singmaster va ser alhora un historiador i compositor de trencaclosques, i moltes de les seves interessants creacions es van publicar a diaris i revistes d'arreu.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 LARRY D. NICHOLS
🔑 Nascut a Xenia, Ohio - Estat Units, cap al 1939
💡 Científic eminent. Creador de jocs. Inventor d'un precursor del cub de 2x2x2 lligat amb imants.
📁 Apunt biogràfic: Larry D. Nichols, és un dissenyador de trencaclosques. Va créixer a Xenia, Ohio, i va estudiar química a la Universitat DePauw de Greencastle, Indiana, abans de traslladar-se a Massachusetts per assistir a la Harvard Graduate School. És conegut sobretot per la invenció de trencaclosques mecànics, com ara The Nichols Cube Puzzle ideat el 1972.
L'any 1957, disset anys abans de l'invent del Dr. Rubik conegut popularment com el Cub de Rubik, el Dr. Nichols va concebre un trencaclosques de cub giratori amb sis cares de colors. Era un cub de 2 × 2 × 2 muntat a partir de vuit cubs units amb imants a les seves cares interiors, cosa que permetia que els cubs giressin en grups de quatre al voltant de tres eixos. L'objectiu del trencaclosques era barrejar els colors de les cares del cub i després restaurar-los.
Després de fer molts models preliminars, l'any 1968 es va construir un prototip de treball i l'11 d'abril de 1972 es va emetre la patent nord-americana que cobreix el Cub de Nichols. La patent es va centrar en el trencaclosques 2×2×2, però esmentava la possibilitat de versions més grans.
Les patents de Nichols es van convertir en objecte d'una audiència judicial, entre el seu empresari, i Ideal Toy Company, fabricant de l'enginy de Rubik. El 1985, un tribunal de districte dels Estats Units va dictaminar que el cub de Rubik infringia la patent de Nichols, però el 1986 el tribunal d'apel·lacions va dictaminar que només el cub de butxaca de Rubik més petit 2×2×2 era culpable d'infracció i no el popular cub de Rubik 3×3×3. Sigui com sigui, enhorabona per les seves creacions.
Dissenyar trencaclosques i jocs es va convertir en un hobby de tota la vida per a Larry Nichols. Un dels jocs que va produir es deia 'Leapin' Lizzards'. És un joc intel·ligent i fàcil de jugar, fabricat per Binary Art Company.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 JAIME PONIACHIK
🔑 Montevideo - Uruguai, 1943 / Mort a l'Argentina el 13 de juny de 2011
💡 Creador de jocs d'enginy, reptes de lògica matemàtica i molt d'altres que publicà arreu.
📁 Apunt biogràfic: Jaime Poniachik, va ser un matemàtic i editor uruguaià, creador de jocs d'enginy, endevinalles lògiques de matemàtica i de paraules. A l'Uruguai va col·laborar amb l'escriptor Mario Levrero, també crea els mots encreuats El 1974 va publicar Encertijos derviches, “un llibre de contes amb enigma i endevinalles recollides als barris suburbans de la lògica i el sentit comú.
A Argentina va crear La Revista del Snark el 1976, publicació mensual de recreació mental, amb jocs d'enginy, regles de jocs de tauler i comentaris sobre publicacions relacionades amb el pensament lògic, entre altres temes. El 1996 va ser un dels impulsors del Congrés Argentí de Jocs d'Enginy organitzat per l'Associació de Jocs d'Enginy de la República Argentina (AJIRA) presidida aleshores pel matemàtic Pablo Coll i l'Associació d'Estudiants de Ciències.
Va publicar molts llibres sobre el tema que ens interessa i va difondre els jocs d'enginy per l'hemisferi sud. Un grup de persones ludòfiles, afins a les endevinalles i les matemàtiques celebra cada any una trobada que, en honor a dos matemàtics i ludòlegs, s'anomena “Festival de l'enginy per celebrar l'enginy de Martin Gardner i Jaime Poniachik”.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
🔔 ERNÖ RUBIK
🔑 Budapest - Hongria, 13 de juliol del 1944
💡 Arquitecte, professor. Regala al món el fabulós cub de Rubik i molts altres enginys.
📁 Apunt biogràfic: Ernő Rubik va néixer a Budapest, Hongria el 13 de juliol de 1944. La seva mare era Magdolna Szántó. Era poeta. El seu pare també es deia Ernő Rubik i era enginyer de vol. El jove Ernő Rubik va començar a estudiar escultura a l'escola secundària d'arts el 1958. Quatre anys després es va graduar. Ernő Rubik llavors era estudiant a la Universitat de Tecnologia de Budapest, on va estudiar arquitectura. El 1971 es va convertir en professor a l'Acadèmia d'Arts Aplicades i Oficis de Budapest.
El 1973 el professor Ernő Rubik volia crear una estructura que tingués parts mòbils independents, com a part del seu ensenyament de l'espai tridimensional. Després de fer el seu prototip inicial, Rubik no es va adonar que havia creat un trencaclosques desafiant. Aquesta comprensió va arribar després que l'hagués barrejat. Aleshores es va adonar del repte que suposava l'alineació correcta dels colors.
El cub de Rubik va guanyar el premi especial Joc de l'any el 1980 d'Alemanya. També va guanyar importants premis als Estats Units, França i el Regne Unit. Durant l'any 1981, la popularitat del cub de Rubik es va convertir en una bogeria mundial. Entre 1980 i 1983, s'estima que es van comprar més de 199 milions de cubs de Rubik a tot el món.
Més info: Hub Pages
🔓 Enllaços recomanats: 🆆 Viquipèdia, CNN Business, National Geographic, Biografias.
Al mateix Google trobareu de tot sobre Ernö Rubik i les seves creacions, més enllà del fantàstic cub.
Al mateix Google trobareu de tot sobre Ernö Rubik i les seves creacions, més enllà del fantàstic cub.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 PANAGIOTIS VERDES
🔑 Nascut a Chiliomodi, Corint - Grècia cap el 1946
💡 Enginyer fundador de la marca V Cubes, innovador del mecanisme dels cubs i creador de nous models.
📁 Apunt biogràfic: Panagiotis Verdes és un inventor grec i és conegut per ser la primera persona a produir en massa puzles de 6x6x6 i trencaclosques de 7x7x7 . També és conegut per fundar l'empresa V-Cube. Així mateix ha treballat en nous dissenys de tots els Twisty Puzzle des de 2x2x2 fins a 11x11x11.
Nascut i criat a Korinthos, una província del sud de Grècia, on es va graduar de secundària. Va seguir la seva passió per les construccions i va estudiar a la Universitat Aristotèlica de Tessalònica des de 1965. Durant la seva carrera, es va dedicar principalment a la construcció d'edificis, carreteres i xarxes públiques fins a la seva jubilació el 2003.
V-Cube és una marca propietat de Verdes Innovations, una empresa fundada per Panagiotis. La marca V-Cube s'utilitza per vendre trencaclosques semblants al cub de Rubik original. La marca és coneguda per ser la primera a produir en massa els primers puzles de 6x6x6 i 7x7x7 i també per ser la primera a crear un disseny que permetria trencaclosques de fins a 11x11x11. Abans de la invenció de Verdes, es pensava que el cub de 6x6x6 era impossible a causa de les limitacions geomètriques. La invenció de Verdes fa servir un mecanisme completament diferent que els cubs de Rubik més petits; el seu mecanisme es basa en superfícies còniques concèntriques d'angle recte els eixos de rotació de les quals coincideixen amb els semieixos del cub. Les patents dels cubs es van concedir el 2004 i la producció en massa va començar el 2008. V-Cube està en actiu i els seus articles sempre són excel·lents.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 DAN CHAMIZER
🔑 Jerusalem - Estat d'Israel, 21 de gener de 1947
💡 Periodista, pilot d'avions, divulgador dels jocs d'enginy i creador de reptes. Artista plàstic.
📁 Apunt biogràfic: Dan Chamizer, és un artista israelià, presentador de ràdio i televisió, periodista i mestre de preguntes. Té un màster en Ciències Socials per la Universitat de Tel Aviv (1978). La seva tesi de màster va tractar sobre l'impacte dels factors ambientals i humans en l'error del pilot. Chamizer era pilot d'helicòpter i es va convertir en pilot comercial d'Arkia Airlines, pioner en la incipient indústria de la microaviació d'Israel.
Chamizer va ser columnista de diaris, conductor de programes de ràdio de Galei Tshahal i presentador de televisió. Amb Zeev Aner, va produir centenars de jocs de caça del tresor a tot el país. Tenia un lloc diari al programa del canal de ràdio Reshet Bet, on Chamizer va presentar un article destacat anomenat “Chidat Chamizer” (l'enigma de Chamizer). Les seves endevinalles es basaven en la imaginació i el pensament associatiu més que en el coneixement general. Els enigmes van resultar difícils de resoldre i van requerir “entrar a la ment” de Chamizer per identificar i descodificar les seves associacions personals.
Durant dècades, Chamizer va inspirar els israelians a connectar en massa amb oportunitats d'estudi informal mitjançant endevinalles, trencaclosques, jocs, caceres del tresor a tot el país i projectes educatius innovadors. El seu cognom, Chamizer, s'ha convertit en sinònim entre els israelians de qualsevol endevinalla o repte intel·lectual que requereixi enginy, imaginació i creativitat per resoldre, i ha entrat en l'argot hebreu com a verb, sovint conjugat de manera juganera per descriure la resolució d'enigmes sofisticats.
🔓 Enllaços recomanats: 🆆 Viquipèdia, m
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
🔔 MAKI KAJI
🔑 Sapporo - Japó, 8 d'octubre de 1951 / Mort a Tòkio, 10 d'agost de 2021
💡 Impulsor dels jocs d'enginy al seu país. Va popularitzar el joc del Sudoku.
📁 Apunt biogràfic: Maki Kaji, va ser un editor i empresari japonès fabricant de jocs d'enginy. És àmpliament conegut com «el pare del sudoku» pel seu paper en la popularització del joc de números.
En 1980 va llançar una revista trimestral de trencaclosques anomenada Nikoli, juntament amb dos amics de la seva infància. El nom de la revista i la seva empresa, va sorgir en honor a un cavall de carreres que havia guanyat la carrera Guinees Stakes 2000 de 1980 a Irlanda. Tres anys després, va fundar una empresa amb el mateix nom. La revista, principal producte de l'empresa, va créixer fins a arribar a tenir 50 000 lectors trimestrals.
El joc de números Sudoku va aparèixer en els primers números de Nikoli. El seu interès pels jocs d'enginy es va despertar després de trobar-lo el 1984 sota el títol “Number Place”. Va formular el nom «Sudoku» mentre maldava per arribar a una cursa de cavalls. El joc del Sudoku es va estendre a la Gran Bretanya i Estats Units, i es va tornar tremendament popular. També va inventar o introduir altres jocs d'enginy, com ara el dit Masyu.
★ Tingueu en compte que alguns enllaços són en altres llengües. El traductor del navegador ens ofereix la nostra versió.
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
Fins aquí les entrades de la pàgina 3. Els Enigmàgics continuen a la pàgina següent.
Cliqueu els enllaços per anar d'una pàgina a l'altra i descobrir tot el nostre recull dels ENIGMÀGICS.
Índex alfabètic de fitxes. Aneu directament a l'entrada de cada ENIGMÀGIC.
👉Per obrir, cliqueu el nom escollit:
Si podeu aportar més dades o informacions per enriquir el nostre modest arxiu, endavant i gràcies.
Podeu comentar, suggerir o el que us convingui a: ludotecaenigmatica@gmail.com
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
La BATALLA de les NEURONES està DESFERMADA
☝ Cliqueu el bàner desitjat i trieu el vostre bàndol, abans que no s'escapi algun mastegot. Esteu avisats. ☝
_____________________________💡___💡___💡_____________________________
✅ OBSERVACIÓ IMPORTANT: El contingut d'aquesta pàgina del blog, està en creixement i constant millora. La possible incorporació de noves entrades o bé la correcció i/o ampliació de les entrades existents, pot originar canvis positius. Intentarem estar al dia per fer ben útil el nostre apartat dels ENIGMÀGICS.
📌 La darrera actualització fou efectuada el: dimarts, 16 d'abril de 2024
















































Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada
Digueu la vostra: